悲剧之森图鉴:像素森林、洞穴魔法与人物设定
悲剧之森:五个原文件展示两种像素战斗环境、伊莉丝设定、标题与同构图近景,不是五张全新关卡。银发、尖顶帽和法杖连接人物插画与小型像素形象,图鉴用于辨认视角和界面,不用静态图断言所有战斗招式与帧率。
先看结论
五个原文件展示两种像素战斗环境、伊莉丝设定、标题与同构图近景,不是五张全新关卡。银发、尖顶帽和法杖连接人物插画与小型像素形象,图鉴用于辨认视角和界面,不用静态图断言所有战斗招式与帧率。
森林平台先看地形和当前角色
森林画面有高低地面、草地边缘、史莱姆与主角,右上保留操作提示。它说明横向移动与战斗同时发生,不证明图中每个障碍都可以破坏或每只魔物有固定掉落。查看大图时可以区分角色、地形和效果,不能把脚下这一格编成刷取坐标。LEVEL7与画面资源仅当前样本,不代表开局状态。本文没有完整区域图,也不将黑色背景解释成隐藏房间;未显示的空间与关卡连接保持未知。
洞穴环状特效不等于完整法术表
另一实机图在尖石背景前出现环状青绿效果与持斧敌人,它让人看见动作演出层次,却没有技能名和完整伤害说明。不能据颜色给出元素克制、冷却和最强范围攻击结论。人物设定写伊莉丝在王都毕业,勤奋而缺实战,CV列御子柴泉;设定图右下另有ASUWA SOFTWARE,案例制作栏写AZEGOMESOFT,本站没有核定两者关系,不把不同署名强行合并成授权链。
标题立绘和实机承担不同用途
标题TRAGEDY FOREST帮助识别作品,设定近景与完整人物图有重复构图,不当独立剧情或第三处战斗地点。五个选定原文件已逐张以原尺寸查看,衣物遮盖私密部位,没有性行为,审核只限这些哈希;不替整个原作的成熟内容背书。统一十六比九会改变立绘容器的裁切,打开原文件可看原始构图,却不会增加画面原本缺失的操作和故事。图鉴检查仅验证网页媒体,不代表程序语音、帧率和兼容性已经运行。
实际操作清单
- 分清地形角色与效果层
- 无技能名不补完整招式表
- 重复立绘与标题另作标注
- 署名差异不推成授权证明