Nunholy图鉴:Crossbow、状态栏与Helena分类入口

Nunholy库存页把Crossbow说明、网格装备和Status分列;Helena界面另有Training、Main Weapon、Sub Weapon、Skill。分类名称不能直接换成已验证升级路线。

先看结论

Nunholy库存页把Crossbow说明、网格装备和Status分列;Helena界面另有Training、Main Weapon、Sub Weapon、Skill。分类名称不能直接换成已验证升级路线。

选中装备先读专属说明

库存左栏选中Crossbow,文字描述在副武器落点发出造成物理伤害的箭。它能说明当前这个物品的效果方向,不代表格子里每件装备都提供同一效果,也未写触发概率和伤害倍率。下方Drop与网格位置是可见入口,不能因此认定物品随意丢弃后可以找回。虚构弓弩、锤和刀的图标只用于识别游戏装备,不展开现实制作、伤害能力或使用方式;物品名称和菜单文字以当前选中项目为准。

Status加成不是角色永久基础值

右侧列主武器伤害加成、最大弹匣加一、副武器攻击加成、燃烧叠层加一、神圣伤害和闪避等条目。它们呈现当前状态,不说明每项来自哪个物品或是否永久保留,不能把整栏百分比直接当某件Crossbow的单独收益。上方不同资源图示也没有完整说明,不能混成同一种钱。比较装备时保留更换前后同一栏的实际变化,再看效果是否适合当前技能;单张静态库存不能支持最强配装排名。

Helena页面先按分类找内容

Helena对白询问是否想看她的新作品,左侧分Training、Main Weapon、Sub Weapon和Skill,底部另写Hunter Rank F。这足以认清菜单结构,不足以确认训练价格、升阶条件、商品轮换与稀有度。不能凭一个F字母补出全等级序列,也不把右上资源数字当所有升级统一费用。先打开当前实际需要的分类看清说明与成本,重要进度保留独立记录;本文不声称已经运行全部交易和成长系统,未知条件不以同类游戏习惯填空。

实际操作清单

  1. 选中物品说明与整栏状态分开
  2. 不同资源图示不合并计算
  3. Helena分类不等于升级条件
  4. 同次更换前后再比加成